Hallo liebe Enten,
seit heute gibt es den großen Januar-Patch in BF V. Es gibt angeblich 10 Seiten Patchnotes, hoffentlich ändert sich was.
Es gibt:
- neuen Spielmodus
- neue Waffen
- neue Tides of War
- Kill-Cam
- Flugzeug Buff (mehr Munition / Rakenten und Bomben ladne schneller nach)
- StuKa Sirenen werden lauter
- etc.
Vor allem den letzten Punkt finde ich sehr wichtig... Das hat mich schon immer gestört, noch viel mehr als z.B. der Netcode
Ich bin gespannt was der Patch noch so bringt und ob meine Motivation das Spiel zu zocken wieder zurück kommt!
Also praktisch...
Beste Grüße,
euer P3TeR_P4N
Hallo liebe Enten,
wir wurden erhöht! Vorher hat BF auf Reddit bekannt gegeben, dass die alte TTK zurück kommt, und zwar schon morgen!
Es sollten ja eigentlich diese verschiedenen Core-Spiele geben, aber das fällt nun weg. Alle Gamemodes bekommen wieder die alte TTK, d.h. dass auch das Balancing wieder besser ist.
Quelle: Reddit
Ein echtes Weihnachtswunder!
Beste Grüße,
Euer P3TeR_P4N
Hallo liebe Enten,
ich habe mir mal auf Reddit einen Auszug der Patchnotes für den 04.12. durchgelesen. Ich werde mich jetzt hauptsächlich auf einige Waffen- und Klassenänderungen beziehen.
Medic:
Ich finde es schonmal gut, dass DICE auf die Community gehört hat und den Medic buffen will. Es gibt zur Zeit folgendes Problem: Die Feuerrate und der Schaden der meisten MPs sind zu gering, um gegen LMGs und Sturmgewehre im Closecombat bestehen zu können. Ausnahmen sind die Suomi und die Thompsen.
DICE hat daraufhin folgendes verändert:
Increased muzzle velocity and reduced bullet drag to allow more consistent range combat.
Increased the 5-hit kill range of SMGs to 30m instead of 25m.
Improved sustained fire accuracy of SMGs while aimed and stationary
Waffen:
Dem aufmerksamen Beobachter wird nicht entgangen sein, dass der Assault mit einem Sturmgewehr nun nur noch 4 Kugeln braucht um jemand im Closecombat zu töten. Und das bei einer meist höheren Feuerrate als die MPs. Ein Rangebuff bei den MPs war in meinen Augen nicht unbedingt notwendig, denn es sind ja MPs. Aber dass die Sturmgewehre im Nahkampf nun NOCH besser sind als die MPs, die eigentlich für den Nahkampf sind, kann ich wirklich nicht verstehen. Meiner Meinung nach werden dadurch noch weniger Medics auf dem Schlachtfeld zu finden sein, dafür mehr Assaults. Der KE7-Nerf war ja abzusehen und auch vollkommen gerechtfertig. Das war ja eine reinste Lasergun...
Was haltet ihr von den Änderungen?
Beste Grüße
Euer P3TeR_P4N
Hallo liebe Enten,
ich bin seit einiger Zeit Rang 50 und das Spiel macht immernoch Spaß. Allerdings möchte ich euch einen wichtigen Tipp geben:
Es geht um die BF V Ingame-Währung, den sogenannten Company-Coins. Im Bild rechts oben zu sehen.
Mit diesen Coins schaltet ihr Upgrades für Waffen und Fahrzeuge frei. Außerdem könnt ihr davon Skins kaufen. Da ihr aber bis Rang 50 maximal 40.000 Coins bekommt und um alles freizuschalten 111.600 Coins benötigt werden, müsst ihr euch gut überlegen, was ihr upgradet. Skins zu kaufen würde ich euch erstmal völlig von abraten, da ihr dadurch keinen spielerischen Vorteil habt.
Ihr bekommt zwar für verschiedene Auträge und die Daylies solche Coins dazu, jedoch steht das in keinem Verhältnis zu dem Aufwand, den ihr dafür betreiben müsst.
Also überlegt euch genau, was ihr upgradet!
Testet die Waffen erstmal und schaut euch die Upgrades an, die ihr freischalten könnt. Vor allem bei den Fahrzeugen. Entscheidet euch für 1-2 Panzer bzw. für 1-2 Flugzeuge, damit ihr die vollkommen upgraden könnt.
Battlefield hat dieses Problem auch schon erkannt und will das demnächst patchen. Ob das mit neuen Rängen oder mit "unsichtbaren" Level-Aufstiegen und dadurch neuen Coins passiert, ist noch unklar.
Beste Grüße,
euer P3TeR_P4N
Bock auf Spaß, bock auf Competition.🐣
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