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Genauere Informationen zu Operation Health

Hallo liebe Enten, wie im Stream von Rainbow6 angekündigt, gibt es nun einige genauere Informationen zur nächsten Season, Operation Health. Wie schon angekündigt gibt es die sogenannten "3 Säulen", davon wurde nun die erste Säule, "Technische Verbesserung", grob beschrieben. Im Stream wurden nun genauere Details gezeigt und was das alles mit sich bringt. Hier nochmal die Übersicht über die 3 Säulen: r6_op_health_pillars_de_290414.jpg Die Details der geplanten Änderungen sind hier kurz zusammengefasst: - Es wird an der Registrierung von Treffern gearbeitet, sodass zum Biespiel sogenannte "Dropshots" nicht mehr den Vorteil mit sich bringen, dass man keinen Headshot landen kann. - Die Server Tickrate soll angehoben werden, dabei werden 128 Tick angestrebt (wie es am Ende umgesetzt wird bleibt abzuwarten). - Es wird nun Peer to Peer Verbindungen geben - Während der Spielsuche kann man Operator ausrüsten, neues Equipment kaufen und muss dafür die Suche nicht mehr abbrechen. - Der Squad Leader kann nun auch Leute im Squad kicken. Falls also jemand länger afk geht aber vergisst das Squad zu verlassen, muss das Squad nicht neu erstellt werden. Ebenso kann man unangenehme Mitspieler "loswerden" rnSäule 2, "Neuer Umsetzungsprozess" wurde nicht sehr genau erklärt, da Spieler darauf keinen Einfluss haben und diese Schritte nicht direkt mitbekommen. Hier handelt es sich um eine Hilfe für das Entwicklungsteam, indem man praktisch gesehen Back-Ups erstellt. Sollten Fehler auftreten, kann man das System wieder in einen funktionsfähigen Status zurücksetzen. Dies hat einen enormen Zeit-Vorteil. Desweiteren wird auch am Technischen-Testserver gearbeitet und dieser soll eine zentrale Rolle einnehmen. rnSäule 3, "Schnellere Fehlerbehebungen", beinhaltet, dass nicht mehr alle gemeldeten Fehler auf einmal angeschaut werden. Man versucht alles etwas kleiner zu spalten, da man vorher nicht immer in der Lage war, genau zu bestimmen woher der Fehler kommt. Nun möchte man jedes Problem und die mögliche Ursache bis ins kleinste Detail zerpflücken, um genau feststellen zu können worin das Problem liegt. Da dies mehr Zeit in Anspruch nimmt werden zuerst die größten und schwerwiegensten Fehler und Bugs behoben. Zum Schluss wurde noch angekündigt, dass auch am Rückstoß von einigen Operator gefeilt wird. Dort kann uns eventuell auch noch die ein oder andere Änderung erwarten. Was genau in Zukunft alles auf uns zukommt bleibt abzuwarten. Es bleibt zu hoffen das die Fehler behoben werden und die Stabilität der Server besser wird. rnP.S.: Es wird das sogenannte "Alpha-Pack" eingeführt. Diese bekommt man bei häufigem spielen durch Zufall. Wenn man nach einem Match keines bekommt, steigt die Chance, beim Ende des nächsten Matches eines zu ergattern. In diesen Alpha-Packs können Skins, Kopfbedeckungen und Talismane enthalten sein. Wenn man aus dem Pack etwas zieht, das man bereits besitzt, bekommt man den ungefähren Wert in der InGame Währung erstattet. Die zu ziehenden Gegenstände bekommen einen Seltenheitsgrad zugwiesen. Legendär, Episch, Selten und Gewöhnlich. Ob man alle Gegenstände die in diesen Packs enthalten sein können auch über den normalen InGame Shop erwerben kann wurde nicht erwähnt. Falls ja, ist es über die Alpha-Packs eine günstigere Variante an diese Gegenstände zu kommen und man kann sich eventuell einige Credits sparen. Hier ein Video dazu, leider nur auf Englisch: [video=YouTube]https://www.youtube.com/watch?v=RwKrqkoUMBg[/video] Viel Spaß weiterhin bei Rainbow Six Siege, Euer Noxx
Geini   21. Mai 2017    21:14    Allgemein    0    209

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